Naruto rendan Rpg-Chapitre5-Une armee de fantomes!
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 Techniques au Katon

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AuteurMessage
Itetsuka Masashi
Kazekage/fondateur du forum- ~Jinchuuriki de Rokubi~
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Itetsuka Masashi


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Localisation : En enfer en train de jouer au poker avec satan
Date d'inscription : 23/05/2008

Fiche Ninja.
Points de vie:
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Points de chakra:
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Xp:
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MessageSujet: Techniques au Katon   Techniques au Katon Icon_minitimeVen 23 Mai - 15:51

-Goukakyuu (boule de feu)
Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et souffle une boule de feu ; qui si elle touche une main peut empêcher une future composition de signes
6 points de Chakra. 23 points de Dégâts.[/i]


-Housenka (Flammèche)
Technique qui consiste à souffler une pluie de petites boules de feu.Ces boules de feu peuvent si elles touchent une main empêcher une future composition de signes.
2 points de Chakra. 8 points de dégâts par boule



Rang B :



-Tir Katon
L'utilisateur tir de longs jets de flammes extrèmements rapides.
-30 chakra : 5 tir max et 15 point par jet touché

-Ryuuka (Dragon de feu)
Technique qui consiste à concentrer au maximum son chakra et propulse vers son adversaire dans un souffle un dragon de feu que l’utilisateur peut entièrement dirigé.
15 points de Chakra. 38 points de dégâts.


-Gama Yuendan (Brasier suprême)
Technique qui consiste à expulser par sa bouche une grande quantité d’huile, puis une énorme quantité de feu qui enflamme l’huile pour faire un grand brasier...
18 points de Chakra. 53 points de dégâts.


-Dai Goukakyuu (Grande boule de feu)
Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et souffle une énorme boule de feu ; qui si elle touche une main peut empêcher une future composition de signes
18 points de Chakra. 53 points de Dégâts.


-Honoobunshin (Clone incandescent)
Technique consistant à créer des clone constitués de feu. ils sont très peu autonomes, néanmoins si un adversaire les frappes, il sers grièvement brulé. Vous pouvez créer un clone tous les trois points d’intelligence.
18 points de Chakra. 45 points de dégâts si l’adversaire frappe un clone.


-Karyuu Dan (le feu du dragon)
Technique qui consiste à concentrer du Chakra dans ses poumons et à la recracher sous forme d’une longue gerbe de flammes.
12 points de Chakra. 45 points de dégâts.


Rang A :






-Karyuu Endan (le souffle du dragon)
Technique qui consiste à concentrer une quantité phénoménale de Chakra dans ses poumons et à la recracher sous forme d’un long souffle de flammes.
23 points de Chakra. 90 points de dégâts.


-Kasumi Enbu (Brume inflammable)
Technique qui consiste à créer une brume inflammable qui va accentuer une technique Katon déjà existante et ainsi augmenter sa portée d’attaque et les dégâts.
15 points de Chakra. augmente de 15 points de dégâts un jutsu katon.


-Dai Housenka (grandes flammèches)
Technique qui consiste à souffler une pluie de boules de feu.Ces boules de feu peuvent si elles touchent une main empêcher une future composition de signes.
27 points de Chakra. 15 points de dégâts par boule.


-Haisekishou (Nuage de cendres)
Technique qui consiste à crahcer un épais nuage de cendre sur l’adversaire, provoquant des brûlures au troisième degré. De plus les cendres restent en suspension dans l’air et causent des dégâts à l‘adversaire même après l’attaque.
27 points de Chakra. 75 points de dégâts, 8 pendant encore 2 tours.


Katon Sho Gokakyuu no Jutsu
Technique surème de la boule de feu, l'utilisateur maitrisant la boule de feu est capable d'en creer une plus puissante =>Necessite le goukakyu

-45 chakra
-83 point de dégats

Katon Heavy no Jutsu
Le feu des serpents, Orochimaru utilise cette technique qu'en cas de grosse difficulté. Elle lui permet
d'attaquer son adversaire grace aux serpents. Dix serpents de taille
supérieur a 2m80 sortent du sol et se placent tout autour de
l'ennemi, ils crachent tous une énorme boule de feu. Cette technique
est donc pratiquement innévitable. -75 chakra -30 par coup de boule de feu

Néscéssite le pact des serpents
Uniquement Orochimaru ou ses élèves



Rang S :





-Katon, Kyuu no Jutsu
Cercueil de feu, Technique permettant de cracher de puissant jet de flamme qui entoure l'ennemi et se referme sur lui, si cette technique est réussie elle est incontrable, inesquivable, inévitable.
- 60 chakra - 143 point de dégats


-Zukokku (douleur intense)
Technique qui consiste à cracher une vaste flamme dont la chaleur dépasse le million de degrés et qui réduis tout en cendre sur son passage.
500 points de Chakra. Mort instantannee.

-Hishitai (revêtement de feu)
Technique qui consiste à se recouvrir de Chakra Katon afin de prendre partiellement feu, utilisé habillement, le ninja ne subira aucun dégâts.
30 points de Chakra, 3 par tour. 38 points de dégâts par contact physique, 15 points de brûlure par tour.

-Katon Gamayuendan
Le feu de la grenouille, cette technique permet de lancer un gros jet de flamme capable de bruler meme la pierre, il faut posseder le pact des grenouille et demander a l'invocation de cracher de l'huile sinon la technique n'est pas assez puissante, si elle est réussie cette technique est incontrable mais par contre elle est tres lente

Technique utilisable seulement si Gamabunta est présent sur le terrain

- 30 chakra - 225 dégat
[/i]
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