Naruto rendan Rpg-Chapitre5-Une armee de fantomes!
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 Les aptitudes d'une Araignées

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2 participants
AuteurMessage
Kidomaru
Jounin d'Oto
Kidomaru


Nombre de messages : 13
Date d'inscription : 26/07/2008

Fiche Ninja.
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Points de chakra:
Les aptitudes d'une Araignées Left_bar_bleue360/360Les aptitudes d'une Araignées Empty_bar_bleue  (360/360)
Xp:
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MessageSujet: Les aptitudes d'une Araignées   Les aptitudes d'une Araignées Icon_minitimeDim 31 Aoû - 17:59

· Force : 11
· Résistance : 12

·Endurance : 6
· Vitesse : 15
· Esquive : 14
· Précision : 16
·
Furtivité : 11
· Ressentir : 14
Aptitudes mentales :


· Mental : 14
·Intelligence : 14
·
Détermination : 5
· Discernement : 6
· Assurance : 5





TROISIEME PARTIE





Une
fois que vous aurez réparti vos points, en veillant à équilibrer votre
personnage ou à lui donner une spécialité (les espions seront
particulièrement doués en furtivité et assurance par exemple), vous
pourrez déterminer vos capacités dans les différents arts ninjas qui
sont : le ninjutsu, le genjutsu, le taijutsu, l'art des armes, le
subterfuge et l'espionnage.

Pour calculez les points de ces arts :

· Ninjutsu : 16

Même chose pour les autres arts !

· Genjutsu : 44
---> ( mental + intelligence + précision )
Taijutsu:32


· Art des armes : 42
---> ( précision + force + vitesse )

·
Subterfuge
: 30
---> ( discernement+ ressentir + furtivité )

· Espionnage : 31
---> ( furtivité+ vitesse + assurance )
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Itetsuka Masashi
Kazekage/fondateur du forum- ~Jinchuuriki de Rokubi~
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Itetsuka Masashi


Nombre de messages : 3630
Age : 28
Localisation : En enfer en train de jouer au poker avec satan
Date d'inscription : 23/05/2008

Fiche Ninja.
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Xp:
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MessageSujet: Re: Les aptitudes d'une Araignées   Les aptitudes d'une Araignées Icon_minitimeDim 31 Aoû - 18:46

Validay^^
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