5 Shuriken: arme de jet sous forme d'étoile métallique à 4 branches, très pratique d'utilisation car petit et léger, le shuriken ne tue pas mais peut blesser l'adversaire.
dégats: 10 pv + 6 pv lorsqu'on retire l'arme
5 ryos pièce
4 Fuuma shuriken: arme de jet semblable au grand shuriken, tranchant extérieur, extrémités recourbées, permet l'utilisation de la technique du shuriken de l'ombre.
dégats: 20 pv + 14 pv quand on retire
13 ryos
5 Kunai: flèche de métal au bout d'un manche, arme de jet rapide causant des dégats moyens
dégats: 10 pv + 6 quand on retire
5 ryos
Fumigène: permet une fuite, aveugle l'ennemie
dégats: visibilité très diminuée, peut piquer les yeux
15 ryos
Boule au poivre: Rend l'odorat non compétent, provoque une gêne à cause des éternuements et des yeux qui piquent.
15 ryos
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Gants protecteurs: gants disposant d'une plaque de métal fixée côté dos de la main
20 ryos paire
Protection buste: gilet légèrement rigide protégeant le buste du corps. Ralenti la force de jet des armes légères et amortis les coups de taijutsu
40 ryos
Veste junnin: permet d'avoir à porter de main des rouleaux de stockage d'armes (comme Tenten) ou d'invocation. Protège légèrement la personne d'attaques.
Obligation de porter ce vêtement à partir du grade Juunin.
40 ryos
Etuie à shuriken: Permet d'avoir quelques shurinkens ou kunais à porté de main. S'accroche à la jambe, rapidité du lancée plus rapide car plus pratique.
15 ryos
Sac ninja: plus de place pour ranger ses armes
40 ryos
302 ryos en tout